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내일배움캠프 7기 Android TIL 26일차 (2023.08.21)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 21. 21:09

일일 회고 첫 팀 프로젝트가 끝났다. 여러 시행착오들이 있었지만 결과적으로는 괜찮았던 것 같다. 내일부턴 다시 새로운 마음으로 시작해보자. 오늘의 키워드 피드백 피드백 텍스트뷰 잘린 부분을 수정했으면 좋겠다 기능 완성에 급급하지 않고, 어려움을 느끼고 해결한 과정은 아주 좋은 경험이였다. 협업할 때 화면 별로 분담을 하는 것이 아니라 기능 별로 역할 분담을 했으면 어땠을 까 한다. 기능 별로 분담 하면 우리 조에서 느꼈던 어려움들을 많이 해소할 수 있었을 것이. 개인적인 느낀점 룰 - 팀 내부 룰, 네이밍 컨벤션, 코틀린 컨벤션, 커밋 룰, pr 룰 등 프로젝트에 있어서 필요한 룰을 사전에 미리 정확하게 정해야 된다고 생각했다. 그렇지 않으면 중간에 진행 중에 서로 진행하는 방식이 달라서 프로젝트가 중구..

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내일배움캠프 7기 Android TIL 25일차 (2023.08.18)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 18. 21:10

일일회고 프로젝트 시작한 지 벌써 한 주가 다되었다. 회의하고 코딩하고 하다보니 시간이 정말 빠르게 지나간 것 같다. 다음주 월요일이 발표이니 잘 마무리 지어봐야겠다. ++ github issue, project로 PR을 관리하는 방법을 매니저님께서 알려주셨다. 그 전까지는 우리팀은 PR룰 없이 마구잡이 방식으로 했는데 알려주신 방식으로 우리 팀만의 룰을 정하고 PR내용을 수정하니 보기 깔끔한 PR기록을 남길 수 있었다. 이런 방식을 처음 알았지만 앞으로 계속 지켜나가야할 방식이므로 잘 숙지해야겠다. 오늘의 키워드 프로젝트 구현 룰 재정립 프로젝트 구현 1. 액티비티 전환 시 애니메이션 주기 startActivtiy 호출 후에 overridePendingTransition(startAnimaion, en..

내일배움캠프 7기 Android TIL 24일차 (2023.08.17)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 17. 20:56

일일회고 기능 구현하는 것은 그냥 하면 되지만, 코드를 병합하는 과정이 참 어려운 것 같다. 최대한 기능 별로 나누어가지고 코드를 작성해도 충돌이 발생하는 부분이 생겼다. 오늘 시간 중 이 부분을 해결하는 데 시간을 제일 소모한 것 같다. 완전히 충돌을 막기는 어렵겠지만 최대한 줄일 수 있는 방법을 강구해봐야 할 것 같다. 오늘의 키워드 프로젝트 구현 프로젝트 구현 기능구현 액티비티 전환 시 애니메이션 - overridePendingTransition(startAnim, endAnim)을 통해 적용할 수 있었다. starAnim에는 시작 애니메이션을, endAnim에는 전환이 끝날 때의 애니메이션을 각각 넣어주면 된다. 트러블 슈팅 1. 어느 정도 구현하고 Main - login - signin을 합치려..

내일배움캠프 7기 Android TIL 23일차 (2023.08.16)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 16. 21:04

일일 회고 본격적인 프로젝트 구현을 시작하였다. 비록 UI 구현위주로만 하는 것이지만 신경 쓸게 꽤 있었던 것 같다. 요구사항과 정해놓은 기능을 오류 없이 정확도 높게 잘 구현해 봐야겠다. 오늘의 키워드 oop 세션 3회차 프로젝트 제작 OOP 실시간 세션 - 3회차 https://aaapple.tistory.com/35 OOP(Object - Oriented Programming) 실시간 세션 1회차 객체란 무엇인가? - 상태와 행동을 가지는 개체?? - chatGPT曰 ----> 어떤 속성이 존재하고 속성에 대한 행동을 하는 것! ex) 버스 상태 - 번호, 좌석 수, 색, 출발지, 도착지, 연료량 등등 정의 할 aaapple.tistory.com 프로젝트 제작 나는 메인페이지를 맡아 먼저 메인 페이..

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내일배움캠프 7기 Android TIL 22일차 (2023.08.14)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 14. 20:59

일일회고 입문 프로젝트가 시작되었다. 동시에 선발대 2주 차도 진행되어 과제가 부여되었다. 프로젝트 회의, 개발 , 선발대 과제 등 할 것들이 많아졌다. 시간분배를 잘하여 모두 큰 문제없이 해결해나 가보자! 이번주는 파이팅이다! 오늘의 키워드 선발대 세션 프로젝트 시작 선발대 세션 Kotlin val value Assign-once이라서 한 번 초기화하면 변경할 수 없음 var varibale Mutable이라서 언제든지 변경할 수 있음 특별한 일 없으면 val을 사용 const val 상수변수 초기값을 변경하지 않고 그대로 사용하는 변수 val, const val은 둘 다 한 번 초기화하면 변경할 수 없는데 같은 거 아닌가요? 둘 다 초기화하면 변경할 수 없는 것 맞지만 사용하는 방법에 따라 다르다. ..

내일배움캠프 7기 Android TIL 21일차 (2023.08.11)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 11. 21:11

일일회고 벌써 앱개발 입문 개인 과제 주차가 끝났다. 5일이란 시간이 참 빠르게 지나간 느낌이다. 지나간 시간동안 알고리즘, 안드로이드 기초 등 많은 것을 공부해볼 수 있었다. 이제 다음주부터는 프로젝트 주차이니까 주말동안 이번 주에 한 것들을 잘 정리하고 재충전하는 시간을 가지면 될 것같다. 오늘의 키워드 알고리즘 커스텀 앱바 알고리즘 [programmers] [Kotlin] 3진법 뒤집기 문제 설명 자연수 n이 매개변수로 주어집니다. n을 3진법 상에서 앞뒤로 뒤집은 후, 이를 다시 10진법으로 표현한 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한 조건 n은 1 이상 100,000,000 이 aaapple.tistory.com [BOJ - 5430] [백준 - 5430] AC [..

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내일배움캠프 7기 Android TIL 20일차 (2023.08.10)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 10. 20:53

일일회고 오늘까지 해서 선발대 과제에 대한 개념정리를 해보았다. 정리를 하면서 공식문서, 블로그등 많은 자료를 찾아보면서 복습도하고 새로운 내용도 공부할 수 있었다. 내일은 입문 개인과제 제출 마감일이니까 마지막으로 한번 더 확인해 본 후 알고리즘 위주로 공부를 해봐야겠다. (오랜만에 백준..?) 오늘의 키워드 알고리즘 RecyclerView FloatingActionButton 알고리즘 포스팅으로 대체 [programmers] [Kotlin] 숫자 문자열과 영단어 문제 설명 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자 aaapple.tistory.com 선발대 과제 개념 정리..

내일배움캠프 7기 Android TIL 19일차 (2023.08.09)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 9. 20:58

일일 회고 오늘은 어제 구현한 과제 내용의 상세한 부분들을 알아보는 시간을 가졌다. 어제는 구현만 해보았다면, 오늘은 사용한 UI의 클래스, 메서드 등 내부 동작, 로직 같은 것을 살펴보며 해당 UI들이 어떻게 실행되는지 확인해 보았다. 내부 동작을 살펴보니 조금 더 딥한 내용들이 많았다. 이런 탐구들이 지금 당장에는 큰 도움을 줄 수 있을지는 모르겠지만 추후에도 해당 UI들을 더 잘 기억하고, 더 잘 쓰는데 도움을 줄 수 있을 것 같다. 오늘의 키워드 Toolbar TabLayout ViewPager2 선발대 과제 개념 정리 Toolbar Toolbar와 ActionBar의 차이, Toolbar의 기본적인 사용법에 대해 정리해 보았다. [Android] ActionBar? ToolBar! Toolbar..

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내일배움캠프 7기 Android TIL 18일차 (2023.08.08)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 8. 21:01

일일회고 오늘은 OOP 2회 차 라이브세션과 선발대 과제를 진행하였다. 객체지향의 주요 키워드 중 하나인 다형성을 중점 해서 강의를 해주셨다. 다형성 - 업, 다운 캐스팅 등 객체지향에 있어 필수적인 내용이었다. 복습하는 것이었지만 아직도 확 와닫지 않는다. 그냥 많이 쳐보고 봐봐야 할 것 같다. 선발대 과제는 앱 화면 UI를 디자인 하는 것이었는데, 조금 더 어렵고 다양한 View들을 사용하는 것이었다. 오늘의 키워드 알고리즘 OOP 세션 선발대 과제 알고리즘 포스팅으로 대체 [programmers] 캐릭터의 좌표 문제 설명 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어..

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내일배움캠프 7기 Android TIL 17일차 (2023.08.07)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 7. 20:50

일일회고 선발대 OT가 있었다. 튜터님이 앞으로 할 과정에 대해 소개해주셨다. 개념에 대한 실습, 데이터베이스, api 연동, 코루틴, 재사용성/가독성 높은 코드, 컨벤션, 의존성주입, 단위테스트등을 해본다고 하셨다. 조금 더 어려운 개념이니 만큼 더 열심히 해야겠다. 물론 기본적인 것도 놓지 않으면서 오늘의 키워드 알고리즘 kotlin 컨벤션 xml 컨벤션 알고리즘 포스팅으로 대체 https://aaapple.tistory.com/39 [programmers] 문자열 내 마음대로 정렬하기 문제 설명 문자열로 구성된 리스트 strings와, 정수 n이 주어졌을 때, 각 문자열의 인덱스 n번째 글자를 기준으로 오름차순 정렬하려 합니다. 예를 들어 strings가 ["sun", "bed", "car"]이고 ..