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[programmers] [Kotlin] 로또의 최고 순위와 최저 순위
PS/programmers 2023. 9. 21. 14:49

문제 설명 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 1 6개 번호가 모두 일치 2 5개 번호가 일치 3 4개 번호가 일치 4 3개 번호가 일치 5 2개 번호가 일치 6(낙첨) 그 외 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 발표 후, 민우는 자신이 구매했던 로또로 당첨이 가능했던 최고 순위와 최저 순위를 알아보고 싶어 졌습니다. 알아볼 수 없는 번호를 0으로 표기하기로 하고, 민우가 구매한 로또 번호 6개가 44, 1, 0, 0, 31 25라고 가정해보겠습니다. 당첨 번호 6개..

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[programmers] [Kotlin] 신규 아이디 추천
PS/programmers 2023. 9. 1. 10:03

문제 설명 카카오에 입사한 신입 개발자 네오는 "카카오계정개발팀"에 배치되어, 카카오 서비스에 가입하는 유저들의 아이디를 생성하는 업무를 담당하게 되었습니다. "네오"에게 주어진 첫 업무는 새로 가입하는 유저들이 카카오 아이디 규칙에 맞지 않는 아이디를 입력했을 때, 입력된 아이디와 유사하면서 규칙에 맞는 아이디를 추천해주는 프로그램을 개발하는 것입니다. 다음은 카카오 아이디의 규칙입니다. 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 합니다. 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있습니다. 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속으로 사용할 수 없습니다. "네오"는 다음과 같이 7단계의 순차적인 처리 과정을 통해 신규 유저가 입력한 아이..

내일배움캠프 7기 Android TIL 34일차 (2023.08.31)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 31. 21:15

일일 회고 벌써 과제 제출일과 한 주의 마지막이 다 되간다. 과제는 얼추 다 정리하였으니 최종 제출을 하고, 내일은 다음주 프로젝트 시작을 위해 약간 쉬어가는 타임을 가지며 공부를 해봐야겠다. 오늘의 키워드 알고리즘 Fragment 알고리즘 [[programmers] [Kotlin] 키패드 누르기 문제 설명 스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다. 이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다. 맨 처음 왼손 엄 aaapple.tistory.com](https://aaapple.tistory.com/77) Fragment 다양한 크기의 화면을 가지는 기기가 늘어남에 따라 한 화면에 여러 개의 화면 요소를 원하는 수요가 늘어가고 있다. 대..

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[programmers] [Kotlin] 키패드 누르기
PS/programmers 2023. 8. 31. 09:56

문제 설명 스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다. 이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다. 맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다. 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다. 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다. 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다. 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다. 만..

내일배움캠프 7기 Android TIL 33일차 (2023.08.30)
내일배움캠프 7기/TIL 2023. 8. 30. 20:32

일일 회고 오늘은 과제 수정을 위주로 진행해보았다. 내가 짠 코드를 쭉 돌아보면서 하드코딩되있는 부분이 있는 지, 일전에 수정을 생각해둔 부분이 있었는 지를 확인하였다. 그러면서 RecyclerView와 관련된 한 부분을 수정하였다. 구분선을 그리는 RecyclerView.ItemDecoration이라는 클래스인데 처음 사용해보았다. 기존에는 직접 구분선을 그려주었지만 코드로 간단하게 넣을 수 있는 방법이 있었다. 이제 RecyclerView에 구분선을 그릴 필요가 있을 때는, 이 클래스를 많이 활용할 것 같다. 오늘의 키워드 알고리즘 숙련 과제 수정 및 마무리 알고리즘 [programmers] [Kotlin] 행렬의 곱 문제 설명 2차원 행렬 arr1과 arr2를 입력받아, arr1에 arr2를 곱한 ..

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[programmers] [Kotlin] 행렬의 곱
PS/programmers 2023. 8. 30. 09:56

문제 설명 2차원 행렬 arr1과 arr2를 입력받아, arr1에 arr2를 곱한 결과를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 행렬 arr1, arr2의 행과 열의 길이는 2 이상 100 이하입니다. 행렬 arr1, arr2의 원소는 -10 이상 20 이하인 자연수입니다. 곱할 수 있는 배열만 주어집니다. 입출력 예 arr1 arr2 return [[1, 4], [3, 2], [4, 1]] [[3, 3], [3, 3]] [[15, 15], [15, 15], [15, 15]] [[2, 3, 2], [4, 2, 4], [3, 1, 4]] [[5, 4, 3], [2, 4, 1], [3, 1, 1]] [[22, 22, 11], [36, 28, 18], [29, 20, 14]] 코드 clas..

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[programmers] [Kotlin] 과일 장수
PS/programmers 2023. 8. 29. 09:57

문제 설명 과일 장수가 사과 상자를 포장하고 있습니다. 사과는 상태에 따라 1점부터 k점까지의 점수로 분류하며, k점이 최상품의 사과이고 1점이 최하품의 사과입니다. 사과 한 상자의 가격은 다음과 같이 결정됩니다. 한 상자에 사과를 m개씩 담아 포장합니다. 상자에 담긴 사과 중 가장 낮은 점수가 p (1 ≤ p ≤ k)점인 경우, 사과 한 상자의 가격은 p * m 입니다. 과일 장수가 가능한 많은 사과를 팔았을 때, 얻을 수 있는 최대 이익을 계산하고자 합니다.(사과는 상자 단위로만 판매하며, 남는 사과는 버립니다) 예를 들어, k = 3, m = 4, 사과 7개의 점수가 [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]이라면, 다음과 같이 [2, 3, 2, 3]으로 구성된 사과 상자 1개를 만들어 판매하여 최대 ..

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[programmers] [Kotlin] 푸드 파이트 대회
PS/programmers 2023. 8. 28. 10:04

문제 설명 수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은 준비된 음식들을 일렬로 배치한 뒤, 한 선수는 제일 왼쪽에 있는 음식부터 오른쪽으로, 다른 선수는 제일 오른쪽에 있는 음식부터 왼쪽으로 순서대로 먹는 방식으로 진행됩니다. 중앙에는 물을 배치하고, 물을 먼저 먹는 선수가 승리하게 됩니다. 이때, 대회의 공정성을 위해 두 선수가 먹는 음식의 종류와 양이 같아야 하며, 음식을 먹는 순서도 같아야 합니다. 또한, 이번 대회부터는 칼로리가 낮은 음식을 먼저 먹을 수 있게 배치하여 선수들이 음식을 더 잘 먹을 수 있게 하려고 합니다. 이번 대회를 위해 수웅이는 음식을 주문했는데, 대회의 조건..

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[programmers] [Kotlin] 최대공약수와 최소공배수
PS/programmers 2023. 8. 25. 09:45

문제 설명 두 수를 입력받아 두 수의 최대공약수와 최소공배수를 반환하는 함수, solution을 완성해 보세요. 배열의 맨 앞에 최대공약수, 그다음 최소공배수를 넣어 반환하면 됩니다. 예를 들어 두 수 3, 12의 최대공약수는 3, 최소공배수는 12이므로 solution(3, 12)는 [3, 12]를 반환해야 합니다. 제한 조건 두 수는 1 이상 1000000 이하의 자연수입니다. 입출력 예 n m return 3 12 [3, 12] 2 5 [1, 10] 코드 class Solution { fun solution(n: Int, m: Int): IntArray { var answer = intArrayOf(gcd(n,m), lcm(n,m)) return answer } fun gcd(n:Int, m:Int..

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[programmers] [Kotlin] 부족한 금액 계산하기
PS/programmers 2023. 8. 24. 09:45

문제 설명 새로 생긴 놀이기구는 인기가 매우 많아 줄이 끊이질 않습니다. 이 놀이기구의 원래 이용료는 price원 인데, 놀이기구를 N 번 째 이용한다면 원래 이용료의 N배를 받기로 하였습니다. 즉, 처음 이용료가 100이었다면 2번째에는 200, 3번째에는 300으로 요금이 인상됩니다. 놀이기구를 count번 타게 되면 현재 자신이 가지고 있는 금액에서 얼마가 모자라는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 단, 금액이 부족하지 않으면 0을 return 하세요. 제한 조건 놀이기구의 이용료 price : 1 ≤ price ≤ 2,500, price는 자연수 처음 가지고 있던 금액 money : 1 ≤ money ≤ 1,000,000,000, money는 자연수 놀이기구의 이용 횟수 ..